Opętane potwory - Wiki - Puria Online
Opętane potwory
Czasem zabity przez ciebie potwór wraca opętany: czerwony, silniejszy i wart więcej doświadczenia i lootu.
Czasem, gdy zabijesz potwora, mroczna siła przywraca go do życia. Takie opętane potwory są rzadkie, groźne i opłacalne.
Jak to się dzieje
- Każdy zabity przez ciebie potwór ma 1% szansy, że wróci opętany.
- Przez 5 sekund w tym miejscu pulsuje mroczny efekt: to twoje ostrzeżenie.
- Potem ten sam potwór wstaje ponownie, z tą samą nazwą, świecąc na czerwono.
Co się zmienia
| Opętany potwór | |
|---|---|
| Życie | +20% |
| Zadawane obrażenia | +20% (także w magic shield) |
| Doświadczenie | +20% |
| Loot | Normalny loot plus dodatkowe losowanie, czyli około 20% więcej lootu |
UwagaOpętany potwór bije o 20% mocniej. Jeśli silny stwór wróci opętany w środku walki, poświęć chwilę na uleczenie się, zanim się z nim zmierzysz.
Zasady
- Summony nigdy nie zostają opętane.
- Opętany potwór po zabiciu nie może zostać opętany ponownie.
- Dodatkowy loot wymaga staminy: postacie z 14 godzinami staminy lub mniej nie dostają dodatkowego losowania.
Najczęściej zadawane pytania
Dlaczego w miejscu zabitego potwora pojawił się czerwony?
Wrócił opętany: o 20% silniejszy, z 20% większym doświadczeniem i większym lootem.
Czy opętane potwory dropią specjalne przedmioty?
Nie. Dropią te same przedmioty, ale z lepszymi szansami.
Czy opętany potwór może wrócić opętany jeszcze raz?
Nie.
Czy bossowie mogą zostać opętani?
Tak, mogą.
Zabiłem opętanego potwora, ale nie dostałem dodatkowego lootu.
Sprawdź staminę. Przy 14 godzinach lub mniej dodatkowe losowanie lootu przepada.
Zobacz też
Rates (mnożniki)Stage'e doświadczenia, skilli i magic levelu, loot, bonus party, stamina i regeneracja.Loot, autoloot i Loot PouchOficjalny autoloot, sortowanie lootu do plecaków, Loot Pouch i automatyczna wymiana złota.Hunt AnalyzerDoświadczenie, loot, zapasy i zysk na godzinę prosto w kliencie, z cenami, które możesz ustawić samemu.
Nie znalazłeś odpowiedzi? Sprawdź pełne FAQ lub zapytaj Gamemastera w grze.