Wzniesienie Gildii: sześć bonusów dla całej gildii, w każdym Sezonie
Na Purii gildia to gra na długo. Od dziś ma własny cel: Wzniesienie Gildii (Guild Ascension). W każdym Sezonie twoja gildia losuje sześć bonusów i wspólnie je rozwija, Perk po Perku, za złoto i materiały z kuźni. Każdy uprawniony członek dostaje bonusy. Otwórz nowym przyciskiem z boku albo wpisz !ascension.
Sześć bonusów, po pięć Perków
Okno Wzniesienia: gildia, uprawnieni członkowie, zegar Sezonu i sześć kart bonusów.
3 bonusy ogólne (nigdy się nie powtarzają) oraz obrażenia przeciw klasie z bestiariusza, obrażenia żywiołu i obrona przed żywiołem.
Każda karta pokazuje aktywną wartość, co da następny Perk, pasek Perka w toku i przyciski I–V: znaczek, gdy zebrany, % w toku, kłódka, gdy to jeszcze nie jego kolej.
Perki idą po kolei i się sumują. Gdy jeden się zamknie, włącza się sam dla wszystkich uprawnionych członków gildii, także offline.
Członkowie10uprawnieni, unikalne konta
Sezon8 tygodnipotem wszystko od nowa
Bonusy6losowane dla gildii
Perki5na bonus, po kolei
Reroll5 000złota x członkowie
Jak to działa
KROK 1
Zbierz gildię
Z 10 uprawnionymi członkami (unikalne konta) gildia wchodzi do Sezonu i losuje sześć bonusów.
KROK 2
Wpłacaj
Złoto idzie z twojego banku, przedmioty z twojej Ascension Stash. System bierze tylko to, czego brakuje.
KROK 3
Perk się włącza
Gdy złoto i przedmiot są kompletne, Perk działa dla wszystkich, od razu.
KROK 4
Wspinaj się w rankingu
Gildie są ustawione według zebranych Perków (z 30), potem według wpłaconego złota.
Co może wypaść
Wszystkie bonusy z losowania, z grafiką, którą zobaczysz w grze.
Bonus
I
II
III
IV
V
Doświadczenie
1%
2%
4%
6%
8%
Regeneracja staminy
10%
20%
35%
50%
70%
Szybki trening
10%
20%
30%
40%
50%
Life leech
0,5%
1%
1,5%
2%
3%
Mana leech
0,3%
0,6%
1%
1,5%
2%
Szansa na krytyk (+50% obrażeń)
1%
2%
3%
4%
5%
Główna umiejętność (magowie: magic level)
+1
+1
+2
+3
+4 (ML +3)
Dodatkowy loot
2%
4%
6%
8%
10%
Biegłość w broni
5%
10%
15%
20%
30%
Obrażenia klasy, obrażenia żywiołu, obrona przed żywiołem
1%
2%
3%
4%
6%
Wartości to suma slotu z danym Perkiem. Sumują się z Prey, charmami i innymi systemami, z niskim limitem.
Wpłaty
Kliknij Perk: każdy wymóg pokazuje, ile wpłacono, ile masz i ile brakuje.
Każdy Perk wymaga złota i jednego materiału z kuźni, oba pomnożone przez liczbę uprawnionych członków.
Na członka: 2 000 / 5 000 / 10 000 / 20 000 / 40 000 złota oraz 5 / 5 / 3 / 2 / 3 materiałów za 1 / 2 / 4 / 8 / 8 punktów kuźni.
Wybierz ilość suwakiem albo wpisz, Max wstawia tyle, ile możesz dać, a Contribute wysyła. Contribute all robi oba wymogi naraz.
Jeśli Perk jeszcze nie przyjmuje wpłat, okno mówi dlaczego, od razu.
Ascension Stash
Twój osobisty schowek na Wzniesienie. Otwórz przyciskiem Ascension Stash i odkładaj materiały z kuźni z plecaka przy dowolnej szafce depozytu.
Przedmioty ze stash służą tylko Wzniesieniu twojej gildii: nie wracają do plecaka.
Nowi członkowie i wstrzymany Perk
Wymogi zależą od liczby uprawnionych członków. Gdy gildia rośnie, zebrane już Perki wymagają dopłaty różnicy.
Do czasu dopłaty najwyższy zebrany Perk w tym slocie jest wstrzymany (na czerwono); niższe działają dalej. Wpłaty idą najpierw na różnicę.
Poniżej 10 uprawnionych członków Wzniesienie gildii się zatrzymuje, bez utraty postępu.
Reroll
Reroll robi tylko lider-założyciel, a okno pyta wcześniej.
Zamienia bonus w jednym slocie na inny z tej samej kategorii. Nigdy nie powtarza obecnego ani bonusu ogólnego, który gildia już ma.
Kosztuje 5 000 złota za uprawnionego członka, z banku lidera. Slot zaczyna od zera, a wpłaty nie wracają.
Ranking, historia i okno Skills
Ranking: wszystkie gildie Sezonu, z zebranymi Perkami i wpłaconym złotem.
Historia: każda wpłata, zebrany Perk i reroll twojej gildii oraz najwięksi darczyńcy.
Aktywne bonusy gildii widać w oknie Umiejętności, w sekcji Guild bonuses.
Założyciel gildii wybierze na stronie, które rangi są uprawnione. Do tego czasu liczą się wszystkie.