Ascensão da Guild: seis bônus para a guild inteira, a cada Season
No Puria a guild é o jogo de longo prazo. A partir de hoje ela tem um objetivo só dela: a Ascensão da Guild. A cada Season a sua guild sorteia seis bônus e sobe neles junto, Perk por Perk, com gold e materiais da forja. Todo membro elegível ganha os bônus. Abra pelo novo botão lateral ou digite !ascensao.
Seis bônus, cinco Perks cada
A janela da Ascensão: guild, membros elegíveis, o relógio da Season e os seis cartões de bônus.
3 bônus gerais (nunca repetidos), mais dano contra uma classe do bestiário, dano de um elemento e defesa contra um elemento.
Cada cartão mostra o valor ativo, o que o próximo Perk dá, a barra do Perk em andamento e os botões I a V: um ✓ quando coletado, a % quando em andamento, um cadeado quando ainda não é a vez dele.
Os Perks vão em ordem e somam. Quando um fecha, ele liga sozinho para todos os membros elegíveis da guild, online ou não.
Membros10elegíveis, contas únicas
Season8 semanasdepois tudo recomeça
Bônus6sorteados por guild
Perks5por bônus, em ordem
Reroll5.000gold x membros
Como funciona
PASSO 1
Junte a guild
Com 10 membros elegíveis (contas únicas) a guild entra na Season e os seis bônus são sorteados.
PASSO 2
Contribua
O gold sai do seu banco; os itens saem da sua Ascension Stash. O sistema só usa o que falta.
PASSO 3
O Perk liga
Quando o gold e o item fecham, o Perk vale para todo mundo, na hora.
PASSO 4
Suba no ranking
As guilds são ordenadas pelos Perks coletados (de 30) e depois pelo gold entregue.
O que pode sair
Todos os bônus que o sorteio pode dar, com a arte que você vê no jogo.
Bônus
I
II
III
IV
V
Experiência
1%
2%
4%
6%
8%
Regeneração de stamina
10%
20%
35%
50%
70%
Exercício rápido
10%
20%
30%
40%
50%
Life leech
0,5%
1%
1,5%
2%
3%
Mana leech
0,3%
0,6%
1%
1,5%
2%
Chance de crítico (+50% de dano)
1%
2%
3%
4%
5%
Skill principal (magos: magic level)
+1
+1
+2
+3
+4 (ML +3)
Loot extra
2%
4%
6%
8%
10%
Proficiência de arma
5%
10%
15%
20%
30%
Dano por classe, dano de elemento, defesa de elemento
1%
2%
3%
4%
6%
Os valores são o total do slot com aquele Perk. Somam com Prey, charms e os outros sistemas, com teto baixo.
Contribuindo
Clique num Perk: cada requisito mostra o que já foi entregue, quanto você tem e quanto falta.
Cada Perk pede gold e um material da forja, os dois multiplicados pelo número de membros elegíveis.
Por membro: 2.000 / 5.000 / 10.000 / 20.000 / 40.000 gold, mais 5 / 5 / 3 / 2 / 3 materiais de 1 / 2 / 4 / 8 / 8 pontos da forja.
Escolha a quantidade na barra ou digite, Max põe o que você pode dar e Contribuir envia. Contribuir tudo faz os dois requisitos de uma vez.
Se um Perk ainda não recebe contribuição, a janela diz o porquê, ali mesmo.
A Ascension Stash
O seu depósito pessoal para a Ascensão. Abra pelo botão Ascension Stash e deposite os materiais da forja da mochila em qualquer locker de depot.
Os itens da stash só podem ser usados na Ascensão da sua guild: eles não voltam para a mochila.
Membros novos e o Perk pausado
Os requisitos acompanham o número de membros elegíveis. Quando a guild cresce, os Perks já coletados pedem a diferença.
Até ela ser paga, o Perk coletado mais alto daquele slot fica pausado (vermelho no cartão); os de baixo continuam valendo. As contribuições vão primeiro para a diferença.
Abaixo de 10 membros elegíveis a Ascensão pausa para a guild, sem perder o progresso.
Reroll
Só o líder fundador faz o reroll, e a janela pergunta antes.
Troca o bônus de um slot por outro da mesma categoria. Nunca repete o atual nem um bônus geral que a guild já tem.
Custa 5.000 gold por membro elegível, do banco do líder. O slot recomeça do zero e o que foi entregue não volta.
Ranking, histórico e a sua janela de Skills
Ranking: todas as guilds da Season, com Perks coletados e gold entregue.
Histórico: cada entrega, Perk coletado e reroll da sua guild, e quem mais contribuiu.
Os bônus ativos da guild aparecem na janela de Skills, em Bônus da guild.
O fundador da guild vai escolher no site quais cargos contam como elegíveis. Até lá, todos os cargos contam.