Bestiary y Charms - Wiki - Puria Online
Bestiary y Charms
Mata criaturas para desbloquear su información y ganar charm points, y gástalos en charms que luchan a tu lado.
El Bestiary es un libro con todas las criaturas del mundo. Cuantas más mates de una criatura, más aprendes sobre ella. Al completar una criatura recibes charm points, que puedes gastar en charms: efectos permanentes que se activan cuando luchas contra esa criatura.
Ábrelo con el botón Bestiary del panel lateral. Los charms están en una pestaña dentro de él.
Desbloquear una criatura
Hay 182 criaturas repartidas en 18 clases. Cada una tiene una dificultad de 1 a 5 estrellas:
| Dificultad | Etapa 1 | Etapa 2 | Completa | Charm points |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 5 kills | 10 | 25 | 1 |
| ★★ | 10 | 100 | 250 | 5 |
| ★★★ | 25 | 250 | 500 | 15 |
| ★★★★ | 50 | 500 | 1,000 | 25 |
| ★★★★★ | 100 | 1,000 | 2,500 | 50 |
Qué revela cada etapa:
- Antes de la etapa 1: nombre, dificultad y silueta.
- Etapa 1: rareza, vida y experiencia.
- Etapa 2: dónde vive.
- Completa: toda la información, y recibes los charm points.
La página de una criatura muestra su vida, armadura, velocidad, resistencias elementales (son reales: se aplican en combate) y su loot agrupado por rareza, de común a muy raro.
El Bestiary tracker sigue hasta 10 criaturas en las que estés trabajando.
Charms
Los charms son efectos que asignas a una criatura. Cuando luchas contra esa criatura, el charm puede activarse.
- Espacios de charm: 2 en cuenta free, 6 en premium.
- Los charms mayores cuestan charm points. Los charms menores cuestan echoes, que recibes al mejorar charms mayores (50, 100 y 200 echoes para los tiers 1, 2 y 3).
- Para asignar un charm mayor, la criatura tiene que estar completa. Un charm menor solo necesita la etapa 2.
- Una criatura no puede tener dos charms del mismo tipo.
- Quitar un charm de una criatura cuesta tu nivel × 100 gold.
- Cada charm tiene tres tiers, y cada tier es más fuerte que el anterior.
Charms mayores
| Charm | Efecto (tier 1 / 2 / 3) | Coste en charm points |
|---|---|---|
| Wound | 5 / 10 / 11% de probabilidad de causar el 5% de la vida de la criatura como daño físico | 400 / 600 / 2,000 |
| Enflame | Igual, como daño de fuego | 400 / 600 / 2,000 |
| Poison | Igual, como daño de tierra | 400 / 600 / 2,000 |
| Freeze | Igual, como daño de hielo | 500 / 750 / 2,500 |
| Zap | Igual, como daño de energía | 500 / 750 / 2,500 |
| Curse | Igual, como daño de muerte | 600 / 900 / 3,000 |
| Divine Wrath | Igual, como daño sagrado | 750 / 1,125 / 3,750 |
| Parry | 5 / 10 / 11% de probabilidad de reflejar el daño que recibes | 600 / 900 / 3,000 |
| Dodge | 5 / 10 / 11% de probabilidad de esquivar un golpe | 400 / 600 / 2,000 |
| Low Blow | +4 / 8 / 9% de probabilidad de golpe crítico | 1,000 / 1,500 / 5,000 |
| Savage Blow | +20 / 40 / 44% de daño crítico | 1,000 / 1,500 / 5,000 |
| Carnage | 10 / 20 / 22% de probabilidad, al matar, de causar el 15% de la vida de la criatura a las criaturas cercanas | 750 / 1,125 / 3,750 |
| Overpower | 5 / 10 / 11% de probabilidad de causar daño igual al 5% de tu vida máxima | 750 / 1,125 / 3,750 |
| Overflux | 5 / 10 / 11% de probabilidad de causar daño igual al 2.5% de tu maná máximo | 750 / 1,125 / 3,750 |
Charms menores
Todos cuestan 100 / 150 / 225 echoes.
| Charm | Efecto (tier 1 / 2 / 3) |
|---|---|
| Cripple | 6 / 9 / 12% de probabilidad de paralizar a la criatura durante 10 s |
| Numb | 6 / 9 / 12% de probabilidad de paralizar a la criatura que te ataca |
| Adrenaline Burst | 6 / 9 / 12% de probabilidad de +150% de velocidad durante 10 s |
| Cleanse | 6 / 9 / 12% de probabilidad de eliminar una condición negativa y ser inmune a ella durante un tiempo |
| Scavenge | +60 / 90 / 120% de probabilidad de desollar y pulverizar criaturas |
| Gut | +6 / 9 / 12% de productos de criaturas |
| Vampiric Embrace | +1.6 / 2.4 / 3.2% de robo de vida |
| Void's Call | +0.8 / 1.2 / 1.6% de robo de maná |
| Void Inversion | 20 / 30 / 40% de probabilidad de ganar maná en lugar de perderlo por mana drain |
El daño de una sola activación de charm está limitado a 1,000.
Reiniciar
Puedes reiniciar todos tus charms a cambio de gold. Se te devuelven los charm points que gastaste en charms mayores. El precio sube con tu nivel (100,000 gold o más).
Preguntas frecuentes
¿Cómo consigo charm points?
Completando criaturas en el Bestiary: de 1 a 50 puntos por criatura, según su dificultad.
¿Cuántos charms puedo usar?
2 espacios en cuenta free y 6 en premium.
¿Qué son los echoes?
La moneda de los charms menores. Recibes echoes cuando mejoras charms mayores.
¿Cuentan las kills de mi summon?
No. Para el Bestiary solo cuentan las criaturas que matas tú.
¿Por qué no veo Bless ni Fatal Hold?
Esos dos charms no están disponibles en Puria.
¿Son reales las resistencias elementales del Bestiary?
Sí. Se aplican en combate, así que úsalas para elegir tus hechizos y armas.