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Bestiary y Charms - Wiki - Puria Online

Caza

Bestiary y Charms

Mata criaturas para desbloquear su información y ganar charm points, y gástalos en charms que luchan a tu lado.

Actualizado 2026-10-03 · 6 preguntas respondidas

El Bestiary es un libro con todas las criaturas del mundo. Cuantas más mates de una criatura, más aprendes sobre ella. Al completar una criatura recibes charm points, que puedes gastar en charms: efectos permanentes que se activan cuando luchas contra esa criatura.

Ábrelo con el botón Bestiary del panel lateral. Los charms están en una pestaña dentro de él.

Desbloquear una criatura

Hay 182 criaturas repartidas en 18 clases. Cada una tiene una dificultad de 1 a 5 estrellas:

Dificultad Etapa 1 Etapa 2 Completa Charm points
★ 5 kills 10 25 1
★★ 10 100 250 5
★★★ 25 250 500 15
★★★★ 50 500 1,000 25
★★★★★ 100 1,000 2,500 50

Qué revela cada etapa:

  • Antes de la etapa 1: nombre, dificultad y silueta.
  • Etapa 1: rareza, vida y experiencia.
  • Etapa 2: dónde vive.
  • Completa: toda la información, y recibes los charm points.

La página de una criatura muestra su vida, armadura, velocidad, resistencias elementales (son reales: se aplican en combate) y su loot agrupado por rareza, de común a muy raro.

El Bestiary tracker sigue hasta 10 criaturas en las que estés trabajando.

Charms

Los charms son efectos que asignas a una criatura. Cuando luchas contra esa criatura, el charm puede activarse.

  • Espacios de charm: 2 en cuenta free, 6 en premium.
  • Los charms mayores cuestan charm points. Los charms menores cuestan echoes, que recibes al mejorar charms mayores (50, 100 y 200 echoes para los tiers 1, 2 y 3).
  • Para asignar un charm mayor, la criatura tiene que estar completa. Un charm menor solo necesita la etapa 2.
  • Una criatura no puede tener dos charms del mismo tipo.
  • Quitar un charm de una criatura cuesta tu nivel × 100 gold.
  • Cada charm tiene tres tiers, y cada tier es más fuerte que el anterior.

Charms mayores

Charm Efecto (tier 1 / 2 / 3) Coste en charm points
Wound 5 / 10 / 11% de probabilidad de causar el 5% de la vida de la criatura como daño físico 400 / 600 / 2,000
Enflame Igual, como daño de fuego 400 / 600 / 2,000
Poison Igual, como daño de tierra 400 / 600 / 2,000
Freeze Igual, como daño de hielo 500 / 750 / 2,500
Zap Igual, como daño de energía 500 / 750 / 2,500
Curse Igual, como daño de muerte 600 / 900 / 3,000
Divine Wrath Igual, como daño sagrado 750 / 1,125 / 3,750
Parry 5 / 10 / 11% de probabilidad de reflejar el daño que recibes 600 / 900 / 3,000
Dodge 5 / 10 / 11% de probabilidad de esquivar un golpe 400 / 600 / 2,000
Low Blow +4 / 8 / 9% de probabilidad de golpe crítico 1,000 / 1,500 / 5,000
Savage Blow +20 / 40 / 44% de daño crítico 1,000 / 1,500 / 5,000
Carnage 10 / 20 / 22% de probabilidad, al matar, de causar el 15% de la vida de la criatura a las criaturas cercanas 750 / 1,125 / 3,750
Overpower 5 / 10 / 11% de probabilidad de causar daño igual al 5% de tu vida máxima 750 / 1,125 / 3,750
Overflux 5 / 10 / 11% de probabilidad de causar daño igual al 2.5% de tu maná máximo 750 / 1,125 / 3,750

Charms menores

Todos cuestan 100 / 150 / 225 echoes.

Charm Efecto (tier 1 / 2 / 3)
Cripple 6 / 9 / 12% de probabilidad de paralizar a la criatura durante 10 s
Numb 6 / 9 / 12% de probabilidad de paralizar a la criatura que te ataca
Adrenaline Burst 6 / 9 / 12% de probabilidad de +150% de velocidad durante 10 s
Cleanse 6 / 9 / 12% de probabilidad de eliminar una condición negativa y ser inmune a ella durante un tiempo
Scavenge +60 / 90 / 120% de probabilidad de desollar y pulverizar criaturas
Gut +6 / 9 / 12% de productos de criaturas
Vampiric Embrace +1.6 / 2.4 / 3.2% de robo de vida
Void's Call +0.8 / 1.2 / 1.6% de robo de maná
Void Inversion 20 / 30 / 40% de probabilidad de ganar maná en lugar de perderlo por mana drain

El daño de una sola activación de charm está limitado a 1,000.

Reiniciar

Puedes reiniciar todos tus charms a cambio de gold. Se te devuelven los charm points que gastaste en charms mayores. El precio sube con tu nivel (100,000 gold o más).

Preguntas frecuentes

¿Cómo consigo charm points?

Completando criaturas en el Bestiary: de 1 a 50 puntos por criatura, según su dificultad.

¿Cuántos charms puedo usar?

2 espacios en cuenta free y 6 en premium.

¿Qué son los echoes?

La moneda de los charms menores. Recibes echoes cuando mejoras charms mayores.

¿Cuentan las kills de mi summon?

No. Para el Bestiary solo cuentan las criaturas que matas tú.

¿Por qué no veo Bless ni Fatal Hold?

Esos dos charms no están disponibles en Puria.

¿Son reales las resistencias elementales del Bestiary?

Sí. Se aplican en combate, así que úsalas para elegir tus hechizos y armas.

Ver también

¿No encontraste tu respuesta? Consulta las preguntas frecuentes completas o pregunta a un Gamemaster en el juego.