Equipamento no Puria tem mais do que Atk e Def. As armas agora respeitam o level delas, qualquer peça pode cair Rare com um atributo a mais, e a Forja leva ela para Epic e Legendary. A sua próxima giant sword pode não ser só uma giant sword.
Armas têm level
O look e o tooltip mostram o level da arma, e não dá para equipar abaixo dele.
Mais de 390 armas (espadas, machados, clavas, arcos, bestas, armas de arremesso, wands e rods) agora mostram o level no look e no tooltip.
Abaixo desse level você não equipa a arma nas mãos nem no slot da flecha. Antes, muitas podiam ser usadas cedo com o dano reduzido sem aviso; agora fica claro.
Na mochila, no chão e no trade nada muda: você carrega, vende e troca em qualquer level.
Armas390+com level
Raridades3Rare, Epic, Legendary
Atributosaté 3um por raridade
Tiers0 a 3até onde o item vai
Forja35% / 15%Epic / Legendary
Drop raro: impossível não ver
Um dragon cai, o corpo explode em fogos, o RARE! sobe em verde e a mensagem vai para você e para a sua party.
Quando um monstro morre, todo equipamento com tier no loot dele pode vir Rare. A chance é maior para itens incomuns no loot daquele monstro e para monstros mais fortes (um Minotaur dá mais ou menos um Rare a cada 400 kills; monstros fortes dão bem mais). Nenhum item passa de 25%.
Explosão e fogos em volta do corpo, RARE! em verde, o corpo piscando verde por 6 segundos e uma mensagem na tela e no canal Loot, para você e toda a party.
Os baús de quest têm 20% de chance de entregar o item Rare. Kill de summon nunca dropa item raro.
Rare, Epic, Legendary
A mesma giant sword nas três raridades, do jeito que o tooltip mostra. Cada passo na Forja soma um atributo.
Raridade
Atributos
Cor
Como conseguir
Rare
1
verde
Drop de monstro e baú de quest
Epic
2
roxo
Só na Forja, a partir de um Rare
Legendary
3
laranja
Só na Forja, a partir de um Epic
Todo equipamento tem um tier de 0 a 3: ele diz a raridade máxima que o item alcança (tier 3 vai até Legendary) e o tamanho dos valores. Dê look em qualquer item para ver o tier.
Os atributos dependem do item: skills, magic level, crítico, life e mana leech, dano e proteção elemental, vida e mana máxima, regeneração, speed, dodge, reflect, mitigation, arrow guard e mais.
Cada efeito tem um teto por personagem (por exemplo 20% de chance de crítico, 8% de life leech, 5% de dodge), para ninguém quebrar o jogo.
Item raro tem borda colorida em todo lugar: inventário, backpacks, trade, depot.
A Forja
A janela da Forja: arraste o item, dê reroll ou troque um atributo, ou tente a próxima raridade.
Operação
Custo
O que faz
Rare → Epic
20.000 gp + 12 pontos de material
35% de chance: um atributo novo
Epic → Legendary
100.000 gp + 40 pontos de material
15% de chance: um atributo novo
Reroll de valor
25.000 gp
Um valor novo, sempre maior que o atual, até o máximo do tier
Trocar atributo
50.000 gp
Troca um atributo por outro da lista do item
Se o upgrade falhar você perde o gold e os materiais, nunca o item.
Os materiais são os creature products que você já junta (minotaur leather, dragon's tail, demon horn...). Cada um vale pontos, e a janela mostra quais dos seus serão usados. Não venda para NPC se pretende forjar.
Os preços são fixos, todo botão pede confirmação, e a Forja também melhora a redução de peso das backpacks da Store.
Bom saber
NPC não compra item raro: ele nem aparece na lista de venda, então o "vender tudo" nunca leva o seu Legendary por engano.
Quest que pede um item nunca leva a versão rara.
Item raro pode ser trocado, guardado no depot ou na casa e vendido na loja de jogador, com os atributos.