Rookgaard, las misiones de Aldric y el Journal - Wiki - Puria Online
Rookgaard, las misiones de Aldric y el Journal
Tu primera isla: seis misiones de Commander Aldric, el Journal que guarda tu historia y el Oráculo que te envía a Thais.
Todo aventurero empieza en Rookgaard, una isla pequeña donde aprendes a jugar sin presión. En Puria la isla tiene historia: un comandante con misiones para ti, un diario que va apuntando tus primeros pasos y una despedida cuando te vas.
Commander Aldric
Aldric está en la plaza central del pueblo. La primera vez que lo saludas (di hi), te pregunta qué idioma prefieres: inglés o portugués. Puedes cambiarlo después diciendo language.
Sus seis misiones se hacen en orden. Cada una tiene un nivel mínimo y da una recompensa y un logro.
| # | Misión | Nivel | Qué hacer | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sewer Rats | 1 | Llévale 5 cadáveres frescos de rata (puedes entregarlos de pocos en pocos). | El hechizo de curación exura infir (5 de maná, se lanza desde el nivel 2) |
| 2 | Barracks Kitchen | 2 | Llévale 5 trozos de meat o ham. | 100 gold y 5 rolls |
| 3 | Aerial Scout | 3 | Vuela durante 1 hora en un fénix prestado y llega a los cuatro vientos de la isla. | 150 de experiencia y 100 gold |
| 4 | Troll Patrol | 4 | Mata 15 trolls. | Carlin sword y 200 de experiencia |
| 5 | The Crypt | 6 | Derrota al Grave Robber en la cripta. | Copper shield y 400 de experiencia |
| 6 | Recruit's Trial | 8 | Derrota al Rat King en las alcantarillas bajo el pueblo. | 800 de experiencia y 300 gold |
El vuelo de Aerial Scout
Aldric te presta un fénix durante una hora. Vuela hasta las cuatro puntas de la isla, los cuatro vientos:
- North Cliffs
- Western Cape
- Eastern Point
- Southern Shore
Acércate a cada uno mientras vuelas. Usa !up y !down para cambiar la altura de vuelo. Recibes avisos cuando quedan 10, 5 y 1 minuto. Si se acaba la hora, pídele el fénix otra vez a Aldric. Solo puedes volar sobre la isla y un poco del mar que la rodea.
Los dos bosses
- El Grave Robber vive en la cripta del suroeste de la isla.
- El Rat King vive en las alcantarillas bajo el pueblo.
Los dos reaparecen cada 10 minutos. No necesitas dar el último golpe: todos los que hayan hecho daño al boss con la misión activa reciben el crédito, así que puedes ir en grupo.
Tu título
Las misiones de Aldric te dan un título que los demás jugadores ven cuando te miran:
| Misiones completadas | Título |
|---|---|
| 1 a 2 | Recruit of Rookgaard |
| 3 a 5 | Soldier |
| Las 6 | Veteran |
El Rookgaard Explorer
Algunos aventureros se enamoran de la isla. Si completas las seis misiones y llegas al nivel 12 sin vocación, habla con Aldric para convertirte en Rookgaard Explorer:
- recibes tu propia montura de fénix (solo vuela sobre Rookgaard);
- tu nombre entra en el Hall of Rookgaard de la web.
ImportanteUn Explorer puede salir de la isla cuando quiera a través del Oráculo. Cuando recibes una vocación, el fénix se queda en Rookgaard y tu título pasa a ser "former Rookgaard Explorer".
El Journal
Tu Journal (diario) va escribiendo tu historia en la isla de forma automática. Ábrelo con Ctrl+J o con el botón de la parte superior de la pantalla. También lo recibes como libro; si pierdes el libro, pídele a Aldric un journal nuevo.
Sus páginas:
- Llegué a Rookgaard: el día en que empezó tu historia.
- Las misiones de Aldric: cada misión, con fecha y recompensa.
- Lugares: la primera vez que visitas cada uno de los 10 lugares de la isla.
- Cacerías: la primera muerte de cada una de las 17 criaturas.
- Bosses: el Grave Robber y el Rat King.
- El cielo: tu fénix, el primer vuelo y los cuatro vientos.
- Hitos: los niveles 2, 5 y 8, y tu primera muerte (y quién te mató).
- Adiós, Rookgaard: se escribe cuando te vas, con la vocación que elegiste.
El Journal solo registra mientras no tienes vocación. También se muestra en la página de tu personaje en la web.
El Oráculo: salir de la isla
Cuando estés listo, sube hasta el Oráculo.
- Tienes que ser nivel 8 o más y no tener vocación. No hay nivel máximo: puedes quedarte en la isla todo el tiempo que quieras.
- Elige knight, paladin, sorcerer o druid. La elección es permanente.
- El Oráculo te envía a Thais, que pasa a ser tu ciudad.
- Recibes un arma inicial de tu vocación y una mochila nueva con una rope y una shovel. Los knights reciben además la wooden sword, wooden axe y wooden club, y los paladins la throwing pebble (consulta Rates). Nada cae al suelo: si la mochila no cabe, va a tu Store Inbox. ¿Las perdiste? Quentin, en el templo de Thais, te las devuelve gratis (di wooden).
- Si sales con más de nivel 8, tu vida, maná y capacidad se ajustan a tu nueva vocación, exactamente como si la hubieras elegido en el nivel 8 y hubieras subido desde entonces. Quedarte más tiempo en la isla nunca debilita a tu personaje.
¿No sabes qué vocación elegir? Lee Vocaciones y promoción.
Preguntas frecuentes
Morí y perdí mis armas de madera. ¿Cómo las recupero?
Habla con Quentin en el templo de Thais y di wooden. Los knights eligen cuál quieren (sword, axe o club); los paladins reciben la throwing pebble. Un arma por pedido, y solo si no la llevas encima. La primera es gratis; después cada una cuesta 1.000 gold (de la mochila o del banco). Si no cabe, va a tu Store Inbox.
¿Puedo saltarme alguna misión de Aldric?
No. Se desbloquean en orden y cada una tiene un nivel mínimo.
¿Necesito dar el último golpe al Rat King o al Grave Robber?
No. Todos los que hayan hecho daño al boss mientras hacían la misión reciben el crédito.
El boss está muerto. ¿Cuánto tarda en volver?
Diez minutos.
Se me acabó la hora del fénix antes de encontrar los cuatro vientos.
Vuelve a hablar con Aldric y te presta el fénix otra hora. Los vientos que ya alcanzaste se guardan.
Tengo más de nivel 8 en Rookgaard. ¿Todavía puedo salir?
Sí, a cualquier nivel. El Oráculo ajusta tu vida, maná y capacidad a tu nueva vocación, como si la hubieras elegido en el nivel 8.
¿Pierdo vida o maná por quedarme más tiempo en Rookgaard?
No. Cuando eliges tu vocación, tu vida, maná y capacidad se recalculan para tu nivel, así que acabas exactamente igual que un personaje que salió en el nivel 8.
¿Tengo que hacer las misiones?
No, pero dan equipo, gold, experiencia y logros, y te enseñan lo básico. Merecen la pena.
¿Dónde está mi Journal?
Pulsa Ctrl+J. Si perdiste el libro, pídele a Aldric un journal nuevo.
¿Qué pasa con mi fénix de Explorer si consigo una vocación?
Lo pierdes, y tu título pasa a ser "former Rookgaard Explorer".