Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
Skip to content
Grand opening
--days --hours --min --sec
Tuesday, November 10 · 18:00 BRT
Server online 2 playing now

Rookgaard, misje Aldrica i Journal - Wiki - Puria Online

Pierwsze kroki

Rookgaard, misje Aldrica i Journal

Twoja pierwsza wyspa: sześć misji od Commandera Aldrica, Journal, który zapisuje twoją historię, i Wyrocznia, która wysyła cię do Thais.

Zaktualizowano: 2026-10-01 · Odpowiedzi na pytania: 10

Każdy poszukiwacz przygód zaczyna na Rookgaard, małej wyspie, na której uczysz się gry bez presji. Na Puria wyspa ma swoją historię: dowódcę, który ma dla ciebie misje, dziennik, który zapisuje twoje pierwsze kroki, i pożegnanie, gdy odpływasz.

Commander Aldric

Aldric stoi na głównym placu wioski. Gdy przywitasz się z nim pierwszy raz (powiedz hi), zapyta, jaki język wolisz: angielski czy portugalski. Później możesz to zmienić, mówiąc language.

Jego sześć misji trzeba wykonać po kolei. Każda ma minimalny poziom i daje nagrodę oraz achievement.

# Misja Poziom Co zrobić Nagroda
1 Sewer Rats 1 Przynieś 5 świeżych ciał szczurów (możesz oddawać je po kilka). Czar leczący exura infir (5 many, do rzucania od 2 poziomu)
2 Barracks Kitchen 2 Przynieś 5 kawałków meat albo ham. 100 złota i 5 rolls
3 Aerial Scout 3 Lataj wypożyczonym feniksem przez 1 godzinę i dotrzyj do czterech wiatrów wyspy. 150 doświadczenia i 100 złota
4 Troll Patrol 4 Zabij 15 trolli. Carlin sword i 200 doświadczenia
5 The Crypt 6 Pokonaj Grave Robbera w krypcie. Copper shield i 400 doświadczenia
6 Recruit's Trial 8 Pokonaj Rat Kinga w kanałach pod wioską. 800 doświadczenia i 300 złota

Lot w misji Aerial Scout

Aldric pożycza ci feniksa na godzinę. Poleć na cztery krańce wyspy, czyli do czterech wiatrów:

  • North Cliffs
  • Western Cape
  • Eastern Point
  • Southern Shore

Podleć blisko każdego z nich. Używaj !up i !down, żeby zmieniać wysokość lotu. Ostrzeżenia dostaniesz, gdy zostanie 10, 5 i 1 minuta. Jeśli godzina minie, poproś Aldrica o feniksa jeszcze raz. Możesz latać tylko nad wyspą i kawałkiem morza wokół niej.

Dwaj bossowie

  • Grave Robber mieszka w krypcie na południowym zachodzie wyspy.
  • Rat King mieszka w kanałach pod wioską.

Obaj respią się co 10 minut. Nie potrzebujesz last hita: każdy, kto zadał bossowi obrażenia z aktywną misją, dostaje zaliczenie, więc możecie iść razem.

Twój tytuł

Misje Aldrica dają ci tytuł, który widzą inni gracze, gdy na ciebie spojrzą (look):

Wykonane misje Tytuł
1 do 2 Recruit of Rookgaard
3 do 5 Soldier
Wszystkie 6 Veteran

Rookgaard Explorer

Niektórzy poszukiwacze przygód zakochują się w wyspie. Jeśli wykonasz wszystkie sześć misji i dobijesz do 12 poziomu bez profesji, zgłoś się do Aldrica, żeby zostać Rookgaard Explorerem:

  • dostajesz własnego mounta feniksa (lata tylko nad Rookgaard);
  • twój nick trafia do Hall of Rookgaard na stronie.

WażneExplorer nadal może w każdej chwili opuścić wyspę przez Wyrocznię. Gdy dostaniesz profesję, feniks zostaje na Rookgaard, a twój tytuł zmienia się na „former Rookgaard Explorer”.

Journal

Twój Journal (dziennik) automatycznie zapisuje twoją historię na wyspie. Otworzysz go skrótem Ctrl+J albo przyciskiem u góry ekranu. Dostajesz go też jako książkę; jeśli ją zgubisz, poproś Aldrica o nowy journal.

Jego strony:

  • I arrived in Rookgaard: dzień, w którym zaczęła się twoja historia.
  • misje: Aldric's: każda misja z datą i nagrodą.
  • Places: pierwsza wizyta w każdym z 10 miejsc na wyspie.
  • Hunts: pierwsze zabicie każdego z 17 stworów.
  • Bossowie: Grave Robber i Rat King.
  • The sky: twój feniks, pierwszy lot i cztery wiatry.
  • Milestones: poziomy 2, 5 i 8 oraz twoja pierwsza śmierć (i kto cię zabił).
  • Farewell, Rookgaard: wpis powstaje, gdy odpływasz, razem z wybraną profesją.

Journal zapisuje wydarzenia tylko wtedy, gdy nie masz profesji. Widać go także na stronie twojej postaci na stronie serwera.

Wyrocznia: opuszczanie wyspy

Gdy będziesz gotowy, wejdź na górę do Wyroczni (the Oracle).

  1. Musisz mieć 8 poziom lub wyższy i nie mieć profesji. Nie ma maksymalnego poziomu: możesz zostać na wyspie, jak długo chcesz.
  2. Wybierz knight, paladin, sorcerer albo druid. Ten wybór jest ostateczny.
  3. Wyrocznia wysyła cię do Thais, które staje się twoim miastem.
  4. Dostajesz startową broń dla swojej profesji oraz nowy plecak z rope i shovel. Knighci dostają też wooden sword, wooden axe i wooden club, a paladyni throwing pebble (zobacz Rates (mnożniki)). Nic nie spada na ziemię: jeśli plecak się nie zmieści, trafia do twojej Store Inbox. Zgubiłeś je? Quentin w świątyni w Thais odda je za darmo (powiedz wooden).
  5. Jeśli odpływasz powyżej 8 poziomu, twoje życie, mana i capacity zostają dopasowane do nowej profesji, dokładnie tak, jakbyś wybrał ją na 8 poziomie i od tamtej pory expił. Dłuższy pobyt na wyspie nigdy nie osłabi twojej postaci.

Nie wiesz, którą profesję wybrać? Przeczytaj Profesje i promocja.

Najczęściej zadawane pytania

Zginąłem i straciłem drewnianą broń. Jak ją odzyskać?

Porozmawiaj z Quentinem w świątyni w Thais i powiedz wooden. Knighci wybierają, którą chcą (sword, axe albo club); paladyni dostają throwing pebble. Jedna broń na prośbę i tylko wtedy, gdy jej nie masz przy sobie. Pierwsza jest za darmo; potem każda kosztuje 1 000 gold (z plecaka albo z banku). Jeśli się nie zmieści, trafi do twojej Store Inbox.

Czy mogę pominąć którąś z misji Aldrica?

Nie. Odblokowują się po kolei i każda ma minimalny poziom.

Czy potrzebuję last hita na Rat Kingu albo Grave Robberze?

Nie. Każdy, kto zadał bossowi obrażenia w trakcie misji, dostaje zaliczenie.

Boss nie żyje. Po jakim czasie się zrespi?

Po dziesięciu minutach.

Godzina z feniksem minęła, zanim znalazłem wszystkie cztery wiatry.

Wróć do Aldrica, a pożyczy ci feniksa na kolejną godzinę. Wiatry, do których już dotarłeś, zostają zaliczone.

Mam ponad 8 poziom na Rookgaard. Czy nadal mogę odpłynąć?

Tak, na każdym poziomie. Wyrocznia dopasuje twoje życie, manę i capacity do nowej profesji, tak jakbyś wybrał ją na 8 poziomie.

Czy tracę życie albo manę, jeśli dłużej zostanę na Rookgaard?

Nie. Gdy wybierasz profesję, twoje życie, mana i capacity są przeliczane dla twojego poziomu, więc wychodzisz dokładnie tak samo jak postać, która odpłynęła na 8 poziomie.

Czy muszę robić misje?

Nie, ale dają ekwipunek, gold, doświadczenie i achievementy, a do tego uczą podstaw. Warto je zrobić.

Gdzie jest mój Journal?

Wciśnij Ctrl+J. Jeśli zgubiłeś książkę, poproś Aldrica o nowy journal.

Co się stanie z moim feniksem Explorera, jeśli dostanę profesję?

Stracisz go, a twój tytuł zmieni się na „former Rookgaard Explorer”.

Zobacz też

Nie znalazłeś odpowiedzi? Sprawdź pełne FAQ lub zapytaj Gamemastera w grze.