Rookgaard, as missões do Aldric e o Journal - Wiki - Puria Online
Rookgaard, as missões do Aldric e o Journal
Sua primeira ilha: seis missões do Commander Aldric, o Journal que registra sua história e o Oráculo que te manda para Thais.
Todo aventureiro começa em Rookgaard, uma ilhazinha onde você aprende o jogo sem pressão. No Puria a ilha tem uma história: um comandante com missões para você, um diário que anota seus primeiros passos e uma despedida quando você vai embora.
Commander Aldric
O Aldric fica na praça central da vila. Na primeira vez que você o cumprimenta (diga hi), ele pergunta em qual idioma você prefere falar: inglês ou português. Dá para trocar depois dizendo language.
As seis missões dele precisam ser feitas em ordem. Cada uma tem um level mínimo e dá uma recompensa e um achievement.
| # | Missão | Level | O que fazer | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sewer Rats | 1 | Leve 5 corpos frescos de rato (pode entregar aos poucos). | A magia de cura exura infir (5 de mana, usável a partir do level 2) |
| 2 | Barracks Kitchen | 2 | Leve 5 pedaços de meat ou ham. | 100 gold e 5 rolls |
| 3 | Aerial Scout | 3 | Voe com uma fênix emprestada por 1 hora e alcance os quatro ventos da ilha. | 150 de experiência e 100 gold |
| 4 | Troll Patrol | 4 | Mate 15 trolls. | Carlin sword e 200 de experiência |
| 5 | The Crypt | 6 | Derrote o Grave Robber na cripta. | Copper shield e 400 de experiência |
| 6 | Recruit's Trial | 8 | Derrote o Rat King no esgoto embaixo da vila. | 800 de experiência e 300 gold |
O voo do Aerial Scout
O Aldric te empresta uma fênix por uma hora. Voe até as quatro pontas da ilha, os quatro ventos:
- North Cliffs
- Western Cape
- Eastern Point
- Southern Shore
Chegue perto de cada um enquanto voa. Use !up e !down para mudar a altura do voo. Você recebe avisos quando faltam 10, 5 e 1 minuto. Se a hora acabar, peça a fênix de novo ao Aldric. Só dá para voar sobre a ilha e um pouco do mar em volta.
Os dois bosses
- O Grave Robber fica na cripta no sudoeste da ilha.
- O Rat King fica no esgoto embaixo da vila.
Os dois voltam a cada 10 minutos. Não precisa dar o last hit: todo mundo que causou dano no boss com a missão ativa ganha o crédito, então dá para se juntar com outros jogadores.
Seu título
As missões do Aldric te dão um título que os outros jogadores veem quando dão look em você:
| Missões feitas | Título |
|---|---|
| 1 a 2 | Recruit of Rookgaard |
| 3 a 5 | Soldier |
| Todas as 6 | Veteran |
O Rookgaard Explorer
Tem aventureiro que se apaixona pela ilha. Se você terminar as seis missões e chegar ao level 12 sem vocação, fale com o Aldric para virar um Rookgaard Explorer:
- você ganha sua própria montaria de fênix (ela só voa em Rookgaard);
- seu nome entra no Hall de Rookgaard do site.
ImportanteUm Explorer pode sair da ilha a qualquer momento pelo Oráculo. Quando você recebe uma vocação, a fênix fica em Rookgaard e seu título passa a ser "former Rookgaard Explorer".
O Journal
O seu Journal (diário) anota sua história na ilha automaticamente. Abra com Ctrl+J ou pelo botão no topo da tela. Você também recebe o diário como livro; se perder o livro, peça um novo ao Aldric dizendo journal.
As páginas dele:
- I arrived in Rookgaard: o dia em que sua história começou.
- Aldric's missões: cada missão, com data e recompensa.
- Places: a primeira vez que você visita cada um dos 10 lugares da ilha.
- Hunts: a primeira kill de cada uma das 17 criaturas.
- Bosses: o Grave Robber e o Rat King.
- The sky: sua fênix, o primeiro voo e os quatro ventos.
- Milestones: levels 2, 5 e 8, e sua primeira morte (e quem te matou).
- Farewell, Rookgaard: escrita quando você vai embora, com a vocação que escolheu.
O Journal só registra enquanto você não tem vocação. Ele também aparece na página do seu personagem no site.
O Oráculo: saindo da ilha
Quando estiver pronto, suba até o Oráculo.
- Você precisa ser level 8 ou mais e não ter vocação. Não existe level máximo: pode ficar na ilha o tempo que quiser.
- Escolha knight, paladin, sorcerer ou druid. A escolha é permanente.
- O Oráculo te manda para Thais, que vira sua cidade natal.
- Você recebe uma arma inicial da sua vocação, mais uma backpack nova com rope e shovel. Knights também ganham a wooden sword, wooden axe e wooden club, e paladins a throwing pebble (veja Rates). Nada cai no chão: se a backpack não couber, ela vai para a sua Store Inbox. Perdeu? O Quentin, no templo de Thais, devolve de graça (diga madeira ou wooden).
- Se você sair acima do level 8, sua vida, mana e capacidade são ajustadas para a nova vocação, exatamente como se você tivesse escolhido no level 8 e upado desde então. Ficar mais tempo na ilha nunca deixa seu personagem mais fraco.
Na dúvida sobre qual vocação escolher? Leia Vocações e promotion.
Perguntas frequentes
Morri e perdi minhas armas de madeira. Como pego de volta?
Fale com o Quentin no templo de Thais e diga madeira (ou wooden). O knight escolhe qual quer (espada, machado ou clava); o paladin recebe a throwing pebble. Uma arma por pedido, e só se você não estiver carregando ela. A primeira é de graça; depois cada uma custa 1.000 gold (da mochila ou do banco). Se não couber, vai para a sua Store Inbox.
Posso pular alguma missão do Aldric?
Não. Elas liberam em ordem, e cada uma tem um level mínimo.
Preciso dar o last hit no Rat King ou no Grave Robber?
Não. Todo mundo que causou dano no boss durante a missão ganha o crédito.
O boss morreu. Quanto tempo até ele voltar?
Dez minutos.
Minha hora de fênix acabou antes de eu achar os quatro ventos.
Fale com o Aldric de novo e ele te empresta a fênix por mais uma hora. Os ventos que você já alcançou ficam salvos.
Já passei do level 8 em Rookgaard. Ainda posso sair?
Sim, em qualquer level. O Oráculo ajusta sua vida, mana e capacidade para a nova vocação, como se você tivesse escolhido no level 8.
Perco vida ou mana por ficar mais tempo em Rookgaard?
Não. Quando você escolhe a vocação, sua vida, mana e capacidade são recalculadas para o seu level, então você fica igualzinho a um personagem que saiu no level 8.
Sou obrigado a fazer as missões?
Não, mas elas dão equipamento, gold, experiência e achievements, e te ensinam o básico. Vale a pena.
Cadê o meu Journal?
Aperte Ctrl+J. Se perdeu o livro, peça um novo journal ao Aldric.
O que acontece com a minha fênix de Explorer se eu pegar uma vocação?
Você perde a fênix, e seu título passa a ser "former Rookgaard Explorer".