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Rookgaard, as missões do Aldric e o Journal - Wiki - Puria Online

Primeiros passos

Rookgaard, as missões do Aldric e o Journal

Sua primeira ilha: seis missões do Commander Aldric, o Journal que registra sua história e o Oráculo que te manda para Thais.

Atualizado 2026-10-01 · 10 perguntas respondidas

Todo aventureiro começa em Rookgaard, uma ilhazinha onde você aprende o jogo sem pressão. No Puria a ilha tem uma história: um comandante com missões para você, um diário que anota seus primeiros passos e uma despedida quando você vai embora.

Commander Aldric

O Aldric fica na praça central da vila. Na primeira vez que você o cumprimenta (diga hi), ele pergunta em qual idioma você prefere falar: inglês ou português. Dá para trocar depois dizendo language.

As seis missões dele precisam ser feitas em ordem. Cada uma tem um level mínimo e dá uma recompensa e um achievement.

# Missão Level O que fazer Recompensa
1 Sewer Rats 1 Leve 5 corpos frescos de rato (pode entregar aos poucos). A magia de cura exura infir (5 de mana, usável a partir do level 2)
2 Barracks Kitchen 2 Leve 5 pedaços de meat ou ham. 100 gold e 5 rolls
3 Aerial Scout 3 Voe com uma fênix emprestada por 1 hora e alcance os quatro ventos da ilha. 150 de experiência e 100 gold
4 Troll Patrol 4 Mate 15 trolls. Carlin sword e 200 de experiência
5 The Crypt 6 Derrote o Grave Robber na cripta. Copper shield e 400 de experiência
6 Recruit's Trial 8 Derrote o Rat King no esgoto embaixo da vila. 800 de experiência e 300 gold

O voo do Aerial Scout

O Aldric te empresta uma fênix por uma hora. Voe até as quatro pontas da ilha, os quatro ventos:

  • North Cliffs
  • Western Cape
  • Eastern Point
  • Southern Shore

Chegue perto de cada um enquanto voa. Use !up e !down para mudar a altura do voo. Você recebe avisos quando faltam 10, 5 e 1 minuto. Se a hora acabar, peça a fênix de novo ao Aldric. Só dá para voar sobre a ilha e um pouco do mar em volta.

Os dois bosses

  • O Grave Robber fica na cripta no sudoeste da ilha.
  • O Rat King fica no esgoto embaixo da vila.

Os dois voltam a cada 10 minutos. Não precisa dar o last hit: todo mundo que causou dano no boss com a missão ativa ganha o crédito, então dá para se juntar com outros jogadores.

Seu título

As missões do Aldric te dão um título que os outros jogadores veem quando dão look em você:

Missões feitas Título
1 a 2 Recruit of Rookgaard
3 a 5 Soldier
Todas as 6 Veteran

O Rookgaard Explorer

Tem aventureiro que se apaixona pela ilha. Se você terminar as seis missões e chegar ao level 12 sem vocação, fale com o Aldric para virar um Rookgaard Explorer:

  • você ganha sua própria montaria de fênix (ela só voa em Rookgaard);
  • seu nome entra no Hall de Rookgaard do site.

ImportanteUm Explorer pode sair da ilha a qualquer momento pelo Oráculo. Quando você recebe uma vocação, a fênix fica em Rookgaard e seu título passa a ser "former Rookgaard Explorer".

O Journal

O seu Journal (diário) anota sua história na ilha automaticamente. Abra com Ctrl+J ou pelo botão no topo da tela. Você também recebe o diário como livro; se perder o livro, peça um novo ao Aldric dizendo journal.

As páginas dele:

  • I arrived in Rookgaard: o dia em que sua história começou.
  • Aldric's missões: cada missão, com data e recompensa.
  • Places: a primeira vez que você visita cada um dos 10 lugares da ilha.
  • Hunts: a primeira kill de cada uma das 17 criaturas.
  • Bosses: o Grave Robber e o Rat King.
  • The sky: sua fênix, o primeiro voo e os quatro ventos.
  • Milestones: levels 2, 5 e 8, e sua primeira morte (e quem te matou).
  • Farewell, Rookgaard: escrita quando você vai embora, com a vocação que escolheu.

O Journal só registra enquanto você não tem vocação. Ele também aparece na página do seu personagem no site.

O Oráculo: saindo da ilha

Quando estiver pronto, suba até o Oráculo.

  1. Você precisa ser level 8 ou mais e não ter vocação. Não existe level máximo: pode ficar na ilha o tempo que quiser.
  2. Escolha knight, paladin, sorcerer ou druid. A escolha é permanente.
  3. O Oráculo te manda para Thais, que vira sua cidade natal.
  4. Você recebe uma arma inicial da sua vocação, mais uma backpack nova com rope e shovel. Knights também ganham a wooden sword, wooden axe e wooden club, e paladins a throwing pebble (veja Rates). Nada cai no chão: se a backpack não couber, ela vai para a sua Store Inbox. Perdeu? O Quentin, no templo de Thais, devolve de graça (diga madeira ou wooden).
  5. Se você sair acima do level 8, sua vida, mana e capacidade são ajustadas para a nova vocação, exatamente como se você tivesse escolhido no level 8 e upado desde então. Ficar mais tempo na ilha nunca deixa seu personagem mais fraco.

Na dúvida sobre qual vocação escolher? Leia Vocações e promotion.

Perguntas frequentes

Morri e perdi minhas armas de madeira. Como pego de volta?

Fale com o Quentin no templo de Thais e diga madeira (ou wooden). O knight escolhe qual quer (espada, machado ou clava); o paladin recebe a throwing pebble. Uma arma por pedido, e só se você não estiver carregando ela. A primeira é de graça; depois cada uma custa 1.000 gold (da mochila ou do banco). Se não couber, vai para a sua Store Inbox.

Posso pular alguma missão do Aldric?

Não. Elas liberam em ordem, e cada uma tem um level mínimo.

Preciso dar o last hit no Rat King ou no Grave Robber?

Não. Todo mundo que causou dano no boss durante a missão ganha o crédito.

O boss morreu. Quanto tempo até ele voltar?

Dez minutos.

Minha hora de fênix acabou antes de eu achar os quatro ventos.

Fale com o Aldric de novo e ele te empresta a fênix por mais uma hora. Os ventos que você já alcançou ficam salvos.

Já passei do level 8 em Rookgaard. Ainda posso sair?

Sim, em qualquer level. O Oráculo ajusta sua vida, mana e capacidade para a nova vocação, como se você tivesse escolhido no level 8.

Perco vida ou mana por ficar mais tempo em Rookgaard?

Não. Quando você escolhe a vocação, sua vida, mana e capacidade são recalculadas para o seu level, então você fica igualzinho a um personagem que saiu no level 8.

Sou obrigado a fazer as missões?

Não, mas elas dão equipamento, gold, experiência e achievements, e te ensinam o básico. Vale a pena.

Cadê o meu Journal?

Aperte Ctrl+J. Se perdeu o livro, peça um novo journal ao Aldric.

O que acontece com a minha fênix de Explorer se eu pegar uma vocação?

Você perde a fênix, e seu título passa a ser "former Rookgaard Explorer".

Veja também

Não encontrou sua resposta? Confira o FAQ completo ou pergunte a um Gamemaster no jogo.