The Molten Colossus - Wiki - Puria Online
The Molten Colossus
El boss de la ciudad de Kazordoon: un guardián de lava de la Gran Forja que derrite el suelo, golpea la tierra y se esconde detrás de núcleos que explotan.
Los enanos forjaron al Coloso para custodiar la Gran Forja, en lo profundo de la montaña. La llama eterna de Magmor lo despertó, y ahora ya no reconoce a ningún enano. El Mariscal Durgan solo envía a sus mejores: los que terminaron todas las misiones de Kazordoon.
De un vistazo
| Ciudad | Kazordoon |
| Requisito | Las 10 misiones del Mariscal Durgan (el rango más alto de Kazordoon) |
| Jugadores | De 1 a 4 |
| Tiempo límite | 15 minutos |
| Tiempo de espera | 24 horas, desde el momento en que entras |
| Vida | 38.250 solo · 55.250 con 2 · 72.250 con 3 · 85.000 con 4 |
| Experiencia | 28.000 (repartida según el daño) |
| Débil contra | Ice (+20%) |
| Fuerte contra | Inmune a fire; earth (−20%), physical (−15%), energy (−10%) |
| Inmune a | Paralyze, invisibilidad, embriaguez |
| Recomendado | Nivel 120+ en grupo, 140+ solo |
Cómo llegar
- Completa las 10 misiones del Mariscal Durgan (en el templo de Kazordoon). Ver Kazordoon: Mariscal Durgan y las misiones de la ciudad.
- Habla con Durgan y di forge (o colossus). Te lleva a la antesala.
- Párense en las 4 baldosas de mármol oscuro frente a la palanca. Quien tira de la palanca se para en la baldosa junto a la palanca.
- Tira de la palanca. Todos los que estén en las baldosas entran juntos.
El campo de fuerza mágico en la esquina de la antesala te devuelve al templo de Kazordoon. Dentro de la sala, el campo de fuerza de la esquina inferior derecha te devuelve a la antesala.
Cada día
Las misiones se hacen una sola vez. Después, cada día: habla con Durgan y di forge, párate en las baldosas y jala la palanca. Ganes o pierdas, puedes volver a entrar 24 horas después de haber entrado. Escribe !bosses en el juego para ver cuánto falta.
Sus ataques
| Ataque | Daño (grupo de 4) |
|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | hasta 550 |
| Onda de fire delante de él | de 260 a 420 |
| Estallido de fire a su alrededor | de 200 a 350 |
| Roca lanzada que estalla alrededor del objetivo | de 180 a 300 |
Solo recibes el 75% de esto, con 2 jugadores el 85% y con 3 jugadores el 95%.
Las mecánicas
Cada mecánica se anuncia: aparece un mensaje rojo en el centro de la pantalla y el peligro se marca en el suelo antes de hacer daño. Al empezar la pelea también recibes un resumen.
1. Molten Floor: sal y no te metas en el fuego
Cada 12 segundos grita "THE FORGE NEVER COOLS!". El suelo bajo cada jugador, y un par de casillas cercanas, parpadea durante 3 segundos, quema con de 300 a 480 de daño fire y se convierte en fuego durante 6 segundos.
ConsejoSal de las casillas marcadas y no vuelvas a pisar el fuego. Más adelante en la pelea la sala se llena de fuego: planea por dónde vas a caminar.
2. Hammer Slam: STAND BACK
A partir del segundo 10, cada 16 segundos grita "STAND BACK!" y aparece un anillo rojo a 2 casillas a su alrededor durante 2 segundos. Luego golpea el suelo: todos los que estén a 2 casillas o menos reciben de 420 a 680 de daño physical.
ConsejoIncluso el knight debe retroceder 3 casillas cuando aparece el anillo, y luego volver.
3. Forge Cores: rómpelos lejos de tus compañeros (65% y 30%)
Al 65% y al 30% aparecen Forge Cores (2 si vas solo, 3 con 2 o 3 jugadores y 4 con el grupo completo). Un rayo de fuego los une al Coloso, que es inmune mientras siga ardiendo algún núcleo. Cada núcleo explota al morir: de 300 a 500 de daño fire a todos los que estén a 2 casillas o menos.
ConsejoMata cada núcleo con un solo jugador cerca, o desde lejos.
4. Sobrecalentamiento (20%)
Por debajo del 20% grita "OVERHEATING!", pega un 30% más fuerte y quema a quien esté justo a su lado con de 120 a 180 cada 3 segundos.
Estrategia
- Es inmune a fire. Usa ice: magos con hechizos de ice; knights y paladins le pegan normal (físico).
- Es lento: kitéalo por la sala y llévalo lejos de los campos de fuego.
- No pierdas de vista el anillo rojo: el Hammer Slam es el golpe más fuerte de la pelea.
La recompensa: la Dwarven Boss Bag
Cada jugador que participó recibe una Dwarven Boss Bag en su depot de Kazordoon. Si moriste o te desconectaste, llega en tu próximo login. Ver Bosses de las Ciudades.
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Platinum coins | siempre | de 15 a 32 |
| Great health, mana o spirit potion | siempre | de 4 a 8 |
| Small diamond | 45% | de 1 a 3 |
| Una pieza de equipo | 70% | 1 |
| Una segunda pieza de equipo | 20% | 1 |
| Un objeto especial del boss | 6,5% | 1 |
| Un objeto de slot extra | 4% | 1 |
Equipo: dwarven helmet, dwarven armor, dwarven legs, dwarven shield, dwarven axe, dragon hammer, dragon lance, steel boots, wand of inferno, volcanic rod, wand of dragonbreath y arbalest. Cada pieza tiene un 15% de probabilidad de ser Rara. Ver Rareza de items (Rare, Epic, Legendary).
Objetos especiales: the justice seeker, mythril axe, thunder hammer (knights), chain bolter (paladins), wand of draconia, underworld rod y el set magma (magma coat, magma legs, magma boots, magma monocle). También pueden salir Raros.
Objetos de slot extra: Ember Brazier (8% de protección contra fire), Frost Crystal Lantern (8% de protección contra ice) o Burning Grimoire (magic level +2, solo sorcerers). Ver Extra Slot.
Preguntas frecuentes
¿Cómo llego hasta el Molten Colossus?
Termina las 10 misiones del Mariscal Durgan y luego dile "forge" a Durgan cada vez que quieras pelear.
¿Por qué no puedo hacerle daño?
Hay Forge Cores ardiendo. Destrúyelos, pero lejos de tus compañeros: explotan.
¿Qué significa STAND BACK?
Viene un Hammer Slam. Sal del anillo rojo (a 3 casillas) en menos de 2 segundos.
El fire no le hace daño. ¿Qué uso?
Ice. Es inmune a fire y débil contra ice.
¿Se puede hacer solo?
Sí. Solo, el boss tiene 38.250 de vida y recibes un 25% menos de daño, con menos ayudantes.
¿Adónde va mi recompensa?
Una Dwarven Boss Bag va a tu depot en Kazordoon.