Rueda Rúnica - Wiki - Puria Online
Rueda Rúnica
Desde el nivel 50, cada nivel da un punto de runa. Llena las porciones de una rueda de 36, completa hasta dos dominios y engasta gemas de jefes.
La Rueda Rúnica convierte tus niveles en una build, al estilo de la Wheel of Destiny. Desde el nivel 50, cada nivel te da 1 punto de runa. La rueda tiene 4 dominios y 36 porciones: cada punto en una porción da un poco, una porción llena da una bonificación extra y abre sus vecinas.
Puria es un servidor a largo plazo: la rueda crece con tu personaje a lo largo de meses.
Puntos de runa
- Primer punto en el nivel 50, después 1 punto por nivel, hasta 400 puntos (nivel 449).
- La rueda entera tiene 800 puntos (200 por dominio). Puedes completar como máximo 2 de los 4 dominios: la rueda siempre es una elección.
- En el nivel 300 (251 puntos) completas un dominio y llegas a la mitad de otro.
- Perder un nivel nunca quita puntos. Simplemente no puedes gastar más hasta tener puntos libres otra vez.
Los cuatro dominios
| Dominio | Lugar | Tema |
|---|---|---|
| Furia | Arriba a la derecha | Ataque: daño, críticos, sangrado, robo de vida, skills de arma, magic level |
| Baluarte | Abajo a la derecha | Defensa: protecciones, esquiva, mitigación, reflejo, Arrow Guard |
| Vigor | Abajo a la izquierda | Resistencia: vida, maná, regeneración, robo |
| Caminante | Arriba a la izquierda | Utilidad: velocidad y capacidad de carga |
En el juego los nombres aparecen en portugués o inglés (Fury, Bulwark, Vigor, Wayfarer). Todas las vocaciones usan la misma rueda.
Cómo funcionan las porciones
- Cada dominio tiene 9 porciones en 4 anillos: 1 en el centro (10 puntos), 2 en el anillo 2 (15 cada una), 3 en el anillo 3 (20 cada una) y 3 en el anillo exterior (30, 40 y 30).
- Las 4 porciones del centro empiezan abiertas.
- Llenar una porción abre sus vecinas: la de al lado en el mismo anillo y las que toca en el anillo interior y exterior — incluso de otro dominio. En la rueda, una porción cerrada se ve oscura.
- Cada punto da su bonificación al momento. Cuando la porción está llena, se activa la bonificación extra y gana un borde dorado.
Hitos y gemas rúnicas
Cada dominio da bonificaciones extra con 50, 100 y 200 puntos. Los tres rombos de la esquina del dominio se encienden al alcanzarlos. El último (dominio completo) abre el engaste de gema del dominio.
- El Runecarver, en el templo de Thais, vende la gema de cada dominio por 1.000.000 de oro (di gems). Los jefes con 1.000+ de experiencia (Ferumbras, Orshabaal, Morgaroth, Ghazbaran, Demodras, Necropharus, The Old Widow y otros) también pueden soltar una; el dominio de la gema es al azar.
- Una gema solo funciona en un dominio completo. Como máximo 2 gemas a la vez.
- Una vez engastada, la gema tiene 30 días de poder, contados en el calendario (juegues o no). Después se apaga: sigue engastada pero no da nada hasta recargarla.
- El Runecarver recarga tus gemas engastadas por 300.000 de oro cada una (di recharge): +30 días, hasta 60 días por delante. Al entrar se te avisa cuando a una gema le quedan menos de 3 días.
- Haz clic en la esquina del dominio y pulsa Socket gem. Quitar una gema cuesta 50.000 de oro; vuelve a tu mochila con el tiempo que le quedaba.
- Una gema rúnica no es una gema normal: los NPC no la compran y las quests no la usan. Puedes comerciarla con jugadores.
| Dominio | 50 puntos | 100 puntos | 200 puntos (completo) | Gema rúnica (dominio completo) |
|---|---|---|---|---|
| Furia (Fury) | +0,5% de probabilidad de golpe crítico, +0,5% de probabilidad de hechizo crítico | +1% de daño físico, +1% de daño elemental | +1% de probabilidad de golpe crítico, +1% de probabilidad de hechizo crítico | +1,5% de probabilidad de golpe crítico, +1,5% de probabilidad de hechizo crítico, +1% de robo de vida |
| Baluarte (Bulwark) | +0,5% de protección física, +0,5% de protección elemental | +0,5% de esquiva | +1% de mitigación, +1% de reflejo físico | +1% de esquiva, +2% de mitigación, +1% de protección elemental |
| Vigor | +30 de vida máxima, +30 de maná máximo | +2 de regeneración de vida, +2 de regeneración de maná | +0,5% de robo de vida, +0,5% de robo de maná | +120 de vida máxima, +120 de maná máximo, +3 de regeneración de vida, +3 de regeneración de maná |
| Caminante (Wayfarer) | +5 de velocidad | +100 oz de capacidad | +10 de velocidad, +0,3% de esquiva | +20 de velocidad, +300 oz de capacidad |
Todas las porciones
Los nombres están en inglés, como en la ventana en modo EN.
Furia (Fury)
| Porción | Anillo | Puntos | Cada punto | Porción llena |
|---|---|---|---|---|
| Wrath | Centro | 10 | +0,05% de daño físico | +0,5% de probabilidad de golpe crítico |
| Deep Cut | Anillo 2 | 15 | +0,06% de daño físico | +1% de probabilidad de sangrado |
| Arcane Edge | Anillo 2 | 15 | +0,06% de daño elemental | +0,5% de probabilidad de hechizo crítico |
| Predator's Eye | Anillo 3 | 20 | +0,04% de probabilidad de golpe crítico | +0,5% de robo de vida |
| Bloodthirst | Anillo 3 | 20 | +0,03% de robo de vida | +1% de daño físico, +1% de daño elemental |
| Arcane Focus | Anillo 3 | 20 | +0,04% de probabilidad de hechizo crítico | +1% de daño elemental |
| Weapon Master | Exterior | 30 | +0,03% de probabilidad de golpe crítico | +2 sword, +2 axe, +2 club, +2 distance, +2 fist fighting |
| Carnage | Exterior | 40 | +0,05% de daño físico, +0,05% de daño elemental | +1% de probabilidad de golpe crítico, +1% de probabilidad de hechizo crítico |
| Erudite | Exterior | 30 | +0,03% de probabilidad de hechizo crítico | +1 magic level |
Baluarte (Bulwark)
| Porción | Anillo | Puntos | Cada punto | Porción llena |
|---|---|---|---|---|
| Iron Skin | Centro | 10 | +0,05% de protección física | +1 shielding |
| Shieldbearer | Anillo 2 | 15 | +0,06% de protección física | +0,5% de esquiva |
| Elemental Ward | Anillo 2 | 15 | +0,06% de protección elemental | +1% de Arrow Guard |
| Evasion | Anillo 3 | 20 | +0,02% de esquiva | +1% de mitigación |
| Bulwark Wall | Anillo 3 | 20 | +0,05% de mitigación | +1% de protección física, +1% de protección elemental |
| Storm and Earth | Anillo 3 | 20 | +0,05% de protección elemental | +1,5% de Arrow Guard |
| Steel Mirror | Exterior | 30 | +0,03% de reflejo físico | +0,5% de esquiva |
| Unbreakable | Exterior | 40 | +0,03% de protección física, +0,03% de protección elemental | +2% de mitigación |
| Arrow Guard | Exterior | 30 | +0,05% de Arrow Guard | +1% de reflejo físico |
Vigor
| Porción | Anillo | Puntos | Cada punto | Porción llena |
|---|---|---|---|---|
| Second Breath | Centro | 10 | +1 de vida máxima, +1 de maná máximo | +1 de regeneración de vida, +1 de regeneración de maná |
| Constitution | Anillo 2 | 15 | +2 de vida máxima | +2 de regeneración de vida |
| Vast Mind | Anillo 2 | 15 | +2 de maná máximo | +2 de regeneración de maná |
| Recovery | Anillo 3 | 20 | +0,1 de regeneración de vida | +40 de vida máxima |
| Vampiric Pact | Anillo 3 | 20 | +0,02% de robo de vida, +0,02% de robo de maná | +1 de regeneración de vida, +1 de regeneración de maná |
| Meditation | Anillo 3 | 20 | +0,1 de regeneración de maná | +40 de maná máximo |
| Stone Heart | Exterior | 30 | +2 de vida máxima | +0,5% de robo de vida |
| Wellspring | Exterior | 40 | +0,05 de regeneración de vida, +0,05 de regeneración de maná | +50 de vida máxima, +50 de maná máximo |
| Arcane Well | Exterior | 30 | +2 de maná máximo | +0,5% de robo de maná |
Caminante (Wayfarer)
| Porción | Anillo | Puntos | Cada punto | Porción llena |
|---|---|---|---|---|
| Light Step | Centro | 10 | +0,3 de velocidad | +30 oz de capacidad |
| Broad Shoulders | Anillo 2 | 15 | +3 oz de capacidad | +40 oz de capacidad |
| Traveller | Anillo 2 | 15 | +0,3 de velocidad | +3 de velocidad |
| Pack Mule | Anillo 3 | 20 | +3 oz de capacidad | +60 oz de capacidad |
| Nimble | Anillo 3 | 20 | +0,1 de velocidad, +1 oz de capacidad | +0,3% de esquiva |
| Swift Feet | Anillo 3 | 20 | +0,25 de velocidad | +4 de velocidad |
| Titan's Back | Exterior | 30 | +3 oz de capacidad | +100 oz de capacidad |
| Long Road | Exterior | 40 | +0,1 de velocidad, +2 oz de capacidad | +5 de velocidad, +100 oz de capacidad |
| Winged Feet | Exterior | 30 | +0,2 de velocidad | +5 de velocidad |
Límites compartidos
Las bonificaciones de la rueda se suman a las de tus objetos raros y comparten los mismos límites: golpe crítico / hechizo crítico 20% (todas las fuentes), daño y protección 15% por elemento, robo de vida 8%, robo de maná 6%, esquiva 5%, reflejo y mitigación 10%, sangrado y otros efectos al golpear 10%, Arrow Guard 15%. Skills, magic level, vida, maná, regeneración y velocidad cuentan en números enteros (redondeando hacia abajo).
* La vida cuenta entera para los knights, dos tercios para los paladins y un tercio para los magos. El maná cuenta entero para los magos, la mitad para los paladins y un sexto para los knights. La regeneración es cada 6 segundos, fuera de zonas de protección.
La ventana de la rueda
Ábrela con el botón Runic Wheel del panel lateral. PT / EN cambian el idioma. El centro muestra tu nivel y tus puntos libres.
- Clic en una porción para leerla. Rueda del ratón hacia arriba, doble clic, +1, +5 o Fill planean puntos; clic derecho o -1 quitan un punto planeado.
- Los puntos planeados se ven en verde y no cuestan nada hasta que pulses Apply. Undo borra el plan.
- Haz clic en una esquina para ver los hitos y la gema del dominio.
Reiniciar la rueda
Reset wheel devuelve todos los puntos. Las gemas engastadas se quedan (vuelven a funcionar cuando el dominio esté completo).
- El primer reinicio es gratis. Después cuesta 10 × puntos² de oro: 100 puntos = 100.000; 251 puntos = 630.010; 400 puntos = 1.600.000. Primero de la mochila, luego del banco.
- No puedes reiniciar durante un combate.
ImportanteLa rueda se rehízo el 2 de octubre de 2026. Quien había gastado puntos los recibió todos de vuelta, y el próximo reinicio vuelve a ser gratis.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo recibo mi primer punto?
En el nivel 50. Después 1 punto por nivel, hasta 400 puntos en el nivel 449.
¿Puedo completar la rueda entera?
No. La rueda tiene 800 puntos y el máximo es 400: como mucho dos dominios completos.
¿Por qué una porción está oscura?
Está cerrada. Llena una vecina (en el mismo anillo, o en el anillo interior/exterior que la toca) para abrirla.
¿Puedo quitar puntos?
Los planeados sí, gratis. Los aplicados solo vuelven con un reinicio.
¿Dónde consigo una gema rúnica?
Con el Runecarver, en el templo de Thais, por 1.000.000 de oro. Los jefes con 1.000+ de experiencia también pueden soltar una, y puedes comerciarlas con jugadores.
¿Cuánto dura una gema?
30 días desde que la engastas, juegues o no. El Runecarver la recarga por 300.000 de oro (+30 días, hasta 60 por delante).
¿Por qué mi gema no funciona?
El dominio tiene que estar completo (200 puntos) y la gema tiene que tener poder.
¿Cuántas gemas puedo usar?
Dos a la vez. Quitar una cuesta 50.000 de oro y vuelve a tu mochila.
¿Pierdo puntos o gemas si muero?
No.
¿Qué pasó con los puntos que gasté antes del 2 de octubre?
La rueda se rehízo y se devolvieron todos los puntos; tu próximo reinicio es gratis.