Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
Skip to content
Grand opening
--days --hours --min --sec
Tuesday, November 10 · 18:00 BRT
Server online 2 playing now

Weapon Proficiency - Wiki - Puria Online

Personaje y combate

Weapon Proficiency

Cada arma que usas gana experiencia y desbloquea perks que tú eliges, desde daño extra hasta golpes críticos.

Actualizado 2026-10-01 · 7 preguntas respondidas

En Puria, tus armas crecen contigo. Cada tipo de arma con el que luchas gana experiencia de proficiency, y cada nivel de proficiency te permite elegir un perk: daño extra, golpes críticos, leech y más.

Cómo ganan experiencia las armas

  • Cuando matas a un monstruo, el 1% de la experiencia que ganas va al arma que llevas equipada.
  • Las muertes pequeñas también cuentan: las fracciones se van sumando.
  • El progreso pertenece al tipo de arma. Todas las giant swords que te equipes comparten el mismo progreso.
  • Cambiar de arma nunca borra nada: cada arma conserva su propio progreso y sus elecciones.

Bueno saberloLa proficiency solo se gana matando monstruos. Entrenar en dummies sube tu skill, no la proficiency de tu arma.

Niveles

Nivel de proficiency Experiencia total necesaria
1 250
2 1,000
3 3,000
4 8,000
5 20,000
6 50,000
7 100,000

Las armas más fuertes tienen más niveles de perks. Depende del ataque del arma:

Ataque del arma Niveles de perks
45 o más 7
35 a 44 6
25 a 34 5
15 a 24 4
Menos de 15 3
Wands y rods 5

Hay 168 armas con árbol de proficiency: swords, axes, clubs, armas a distancia, wands y rods, e incluso armas arrojadizas.

Perks

En cada nivel eliges un perk entre hasta tres. Entre los perks que puedes encontrar están:

Perk Qué hace
Daño de ataque Más ataque en el arma
Defensa Más defensa
Bonus de skill Más skill mientras llevas el arma equipada
Daño contra una clase de criatura Daño extra contra una clase del bestiary (Dragons, Undead...)
Powerful Foe Daño extra contra objetivos con mucha más vida que tú
Probabilidad / daño crítico Más golpes críticos y más fuertes (melee, elementales o hechizos)
Life leech / mana leech Recuperas una parte del daño que haces
Vida o maná al golpear / al matar Recuperas vida o maná por golpe o por muerte
Perfect shot Golpe extra para los que luchan a distancia
Skill como daño Una parte de tu skill se suma como daño
Alpha strike Un primer golpe más fuerte
Omega strike Más daño a objetivos con menos del 30% de vida
Penetración de armadura Ignora parte de la armadura del objetivo
Perforación elemental Ignora parte de la resistencia elemental del objetivo
Homing missile Un proyectil extra que persigue al objetivo

Un arma de siete niveles totalmente desarrollada vale aproximadamente un +20% de daño efectivo. Los árboles más cortos dan un poco menos.

La ventana de proficiency

Ábrela con el botón Proficiency del panel lateral (junto al Bestiary), o haz clic en la barra de proficiency que hay entre tus barras de vida y maná.

  • Se abre en tu arma equipada. El botón Equipped te devuelve a ella.
  • Los niveles bloqueados muestran un candado.
  • Haz clic en un perk para elegirlo y luego confirma.
  • Reset borra las elecciones del arma seleccionada para que puedas elegir de nuevo. Tu experiencia de proficiency se conserva.

Proficiency y objetos raros

La proficiency y la rareza son independientes y funcionan juntas. La rareza pertenece a un objeto concreto (una giant sword Legendary tiene 3 atributos extra); la proficiency pertenece al tipo de arma (todas tus giant swords la comparten).

Preguntas frecuentes

¿Entrenar en dummies da proficiency?

No. La proficiency solo viene de matar monstruos (el 1% de la experiencia que ganas).

Si cambio de arma, ¿pierdo el progreso?

No. Cada tipo de arma conserva su propia experiencia y sus perks elegidos.

¿Puedo cambiar los perks que elegí?

Sí. Usa Reset en la ventana de proficiency. Tu experiencia se conserva y puedes volver a elegir.

¿Por qué mi arma solo tiene 3 niveles de perks?

El número de niveles depende del ataque del arma. Las armas más fuertes tienen hasta 7.

¿Dos copias de la misma arma comparten el progreso?

Sí. El progreso pertenece al tipo de arma, no a un objeto concreto.

¿Los escudos y los anillos tienen proficiency?

No. Solo las armas tienen árbol de proficiency.

¿La premium da golpes críticos?

Sí. Las cuentas premium tienen un 5% de probabilidad de golpe crítico (+15% de daño) en todo, sin necesidad de perks. Los perks y los charms suman más.

Ver también

¿No encontraste tu respuesta? Consulta las preguntas frecuentes completas o pregunta a un Gamemaster en el juego.