Weapon Proficiency - Wiki - Puria Online
Weapon Proficiency
Cada arma que usas gana experiencia y desbloquea perks que tú eliges, desde daño extra hasta golpes críticos.
En Puria, tus armas crecen contigo. Cada tipo de arma con el que luchas gana experiencia de proficiency, y cada nivel de proficiency te permite elegir un perk: daño extra, golpes críticos, leech y más.
Cómo ganan experiencia las armas
- Cuando matas a un monstruo, el 1% de la experiencia que ganas va al arma que llevas equipada.
- Las muertes pequeñas también cuentan: las fracciones se van sumando.
- El progreso pertenece al tipo de arma. Todas las giant swords que te equipes comparten el mismo progreso.
- Cambiar de arma nunca borra nada: cada arma conserva su propio progreso y sus elecciones.
Bueno saberloLa proficiency solo se gana matando monstruos. Entrenar en dummies sube tu skill, no la proficiency de tu arma.
Niveles
| Nivel de proficiency | Experiencia total necesaria |
|---|---|
| 1 | 250 |
| 2 | 1,000 |
| 3 | 3,000 |
| 4 | 8,000 |
| 5 | 20,000 |
| 6 | 50,000 |
| 7 | 100,000 |
Las armas más fuertes tienen más niveles de perks. Depende del ataque del arma:
| Ataque del arma | Niveles de perks |
|---|---|
| 45 o más | 7 |
| 35 a 44 | 6 |
| 25 a 34 | 5 |
| 15 a 24 | 4 |
| Menos de 15 | 3 |
| Wands y rods | 5 |
Hay 168 armas con árbol de proficiency: swords, axes, clubs, armas a distancia, wands y rods, e incluso armas arrojadizas.
Perks
En cada nivel eliges un perk entre hasta tres. Entre los perks que puedes encontrar están:
| Perk | Qué hace |
|---|---|
| Daño de ataque | Más ataque en el arma |
| Defensa | Más defensa |
| Bonus de skill | Más skill mientras llevas el arma equipada |
| Daño contra una clase de criatura | Daño extra contra una clase del bestiary (Dragons, Undead...) |
| Powerful Foe | Daño extra contra objetivos con mucha más vida que tú |
| Probabilidad / daño crítico | Más golpes críticos y más fuertes (melee, elementales o hechizos) |
| Life leech / mana leech | Recuperas una parte del daño que haces |
| Vida o maná al golpear / al matar | Recuperas vida o maná por golpe o por muerte |
| Perfect shot | Golpe extra para los que luchan a distancia |
| Skill como daño | Una parte de tu skill se suma como daño |
| Alpha strike | Un primer golpe más fuerte |
| Omega strike | Más daño a objetivos con menos del 30% de vida |
| Penetración de armadura | Ignora parte de la armadura del objetivo |
| Perforación elemental | Ignora parte de la resistencia elemental del objetivo |
| Homing missile | Un proyectil extra que persigue al objetivo |
Un arma de siete niveles totalmente desarrollada vale aproximadamente un +20% de daño efectivo. Los árboles más cortos dan un poco menos.
La ventana de proficiency
Ábrela con el botón Proficiency del panel lateral (junto al Bestiary), o haz clic en la barra de proficiency que hay entre tus barras de vida y maná.
- Se abre en tu arma equipada. El botón Equipped te devuelve a ella.
- Los niveles bloqueados muestran un candado.
- Haz clic en un perk para elegirlo y luego confirma.
- Reset borra las elecciones del arma seleccionada para que puedas elegir de nuevo. Tu experiencia de proficiency se conserva.
Proficiency y objetos raros
La proficiency y la rareza son independientes y funcionan juntas. La rareza pertenece a un objeto concreto (una giant sword Legendary tiene 3 atributos extra); la proficiency pertenece al tipo de arma (todas tus giant swords la comparten).
Preguntas frecuentes
¿Entrenar en dummies da proficiency?
No. La proficiency solo viene de matar monstruos (el 1% de la experiencia que ganas).
Si cambio de arma, ¿pierdo el progreso?
No. Cada tipo de arma conserva su propia experiencia y sus perks elegidos.
¿Puedo cambiar los perks que elegí?
Sí. Usa Reset en la ventana de proficiency. Tu experiencia se conserva y puedes volver a elegir.
¿Por qué mi arma solo tiene 3 niveles de perks?
El número de niveles depende del ataque del arma. Las armas más fuertes tienen hasta 7.
¿Dos copias de la misma arma comparten el progreso?
Sí. El progreso pertenece al tipo de arma, no a un objeto concreto.
¿Los escudos y los anillos tienen proficiency?
No. Solo las armas tienen árbol de proficiency.