Weapon Proficiency - Wiki - Puria Online
Weapon Proficiency
Toda arma que você usa ganha experiência e libera perks à sua escolha, de dano extra a acertos críticos.
No Puria, suas armas evoluem junto com você. Cada tipo de arma com que você luta ganha experiência de proficiency, e cada level de proficiency te deixa escolher um perk: dano extra, acertos críticos, leech e mais.
Como as armas ganham experiência
- Quando você mata um monstro, 1% da experiência que você ganhou vai para a arma que está equipada.
- Kills pequenas também contam: as frações vão somando.
- O progresso pertence ao tipo de arma. Toda giant sword que você equipar compartilha o mesmo progresso.
- Trocar de arma nunca apaga nada: cada arma guarda o próprio progresso e as próprias escolhas.
Bom saberA proficiency só vem de matar monstros. Treinar em dummies sobe a sua skill, não a proficiency da arma.
Levels
| Level de proficiency | Experiência total necessária |
|---|---|
| 1 | 250 |
| 2 | 1,000 |
| 3 | 3,000 |
| 4 | 8,000 |
| 5 | 20,000 |
| 6 | 50,000 |
| 7 | 100,000 |
Armas mais fortes têm mais levels de perk. Depende do ataque da arma:
| Ataque da arma | Levels de perk |
|---|---|
| 45 ou mais | 7 |
| 35 a 44 | 6 |
| 25 a 34 | 5 |
| 15 a 24 | 4 |
| Abaixo de 15 | 3 |
| Wands e rods | 5 |
São 168 armas com árvore de proficiency: swords, axes, clubs, armas de distância, wands e rods, e até armas de arremesso.
Perks
A cada level você escolhe um perk entre até três opções. Entre os perks que você pode encontrar estão:
| Perk | O que faz |
|---|---|
| Dano de ataque | Mais ataque na arma |
| Defesa | Mais defesa |
| Bônus de skill | Mais skill enquanto a arma está equipada |
| Dano contra uma classe de criatura | Dano extra contra uma classe do bestiary (Dragons, Undead...) |
| Powerful Foe | Dano extra contra alvos com muito mais vida que você |
| Chance de crítico / dano crítico | Críticos mais frequentes e mais fortes (melee, elementais ou de magias) |
| Life leech / mana leech | Recupera uma parte do dano que você causa |
| Vida ou mana por hit / por kill | Recupera vida ou mana a cada hit ou a cada kill |
| Perfect shot | Hit extra para quem luta à distância |
| Skill como dano | Uma parte da sua skill somada como dano |
| Alpha strike | Um primeiro hit mais forte |
| Omega strike | Mais dano em alvos com menos de 30% de vida |
| Armor penetration | Ignora parte da armor do alvo |
| Elemental pierce | Ignora parte da resistência elemental do alvo |
| Homing missile | Um projétil extra que persegue o alvo |
Uma arma de sete levels totalmente evoluída vale mais ou menos +20% de dano efetivo. Árvores menores dão um pouco menos.
A janela de proficiency
Abra pelo botão Proficiency no painel lateral (ao lado do Bestiary), ou clique na barra de proficiency entre as suas barras de vida e mana.
- Ela abre na arma equipada. O botão Equipped volta para ela.
- Levels bloqueados mostram um cadeado.
- Clique num perk para escolher e depois confirme.
- Reset limpa as escolhas da arma selecionada para você escolher de novo. Sua experiência de proficiency é mantida.
Proficiency e itens raros
Proficiency e raridade são independentes e funcionam juntas. A raridade pertence a um item específico (uma giant sword Legendary tem 3 atributos extras); a proficiency pertence ao tipo de arma (todas as suas giant swords compartilham).
Perguntas frequentes
Treinar em dummies dá proficiency?
Não. A proficiency só vem de kills de monstros (1% da experiência que você ganha).
Se eu trocar de arma, perco o progresso?
Não. Cada tipo de arma guarda a própria experiência e as próprias escolhas de perk.
Posso trocar os perks que escolhi?
Sim. Use o Reset na janela de proficiency. Sua experiência é mantida e você pode escolher de novo.
Por que minha arma só tem 3 levels de perk?
O número de levels depende do ataque da arma. Armas mais fortes têm até 7.
Duas cópias da mesma arma compartilham o progresso?
Sim. O progresso pertence ao tipo de arma, não a um item específico.
Escudos e rings têm proficiency?
Não. Só armas têm árvore de proficiency.